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NSAC标准化考试项目认证--(3dsMax/Maya)产品专家-Maya产品专家(1级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2024/5/13 18:26:54

Maya产品专家(1级)
1:单选(2分) 如图所示,针对窗口菜单下的Shading>X-Ray命令,描述正确的是_________。

      'svIok@*\NWk5e6r
      ?R9V.(&H9$K\
      j`7(J(VrLX@^?o
      qj3BnM_Oa=C?whK^
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2:单选(2分) 场景中物体如图所示,请问以下哪一种操作方法无法更改物体在Channel Box中的TranslateX属性?

      Ld#x%F
      yiz.KF7MGiS3Tl
      0RLlzb*
      eK-78-t]`cJ:Y)F
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3:单选(2分) 如图所示,对下列物体所赋予的材质描述正确的是__________。

      v;H%dtWBOf%N
      w0;OvG&bwU2
      =rRwX*
      X?4v?:FI`e=#
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4:单选(2分) 场景渲染效果如图所示,物体的阴影颗粒感过重,若要在保持阴影边界模糊的同时,将颗粒感降低,以下的操作中哪一项是正确的?

      9F.)i.)
      kL+6fS@=K%
      :DxnqX5QrdSO4
      NEbXRDVe-
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5:单选(2分) 在使用光线跟踪阴影对场景进行投影时,z发现场景没有对阴影进行反射(如图1所示,z图2是含有反射阴影效果的渲染结果)。?下列关于图1没有反射阴影的现象分析正确的是 。?

      eS,S.-Y\2.C=q
      P@E2aBnKz9,.
      o1Lc@ONd:)
      VMO_%=ka=c)QGxgD
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6:单选(2分) 在渲染设置中,关于Raytracing Quality卷展栏的描述(如图所示),正确的是________。

      blUk[\VS?=#Tf^m
      owN,UO,g
      r_&l(x.p2-PSss?
      caH=m/&tf,0iaj`K.
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7:单选(2分) 在建模的过程中,经常需要在模型的表面上提取曲线,下列操作能在多边形表面上完整的提出一根曲线的是?
      /qe4Mdq(Azg`i
      Ee44GMl$x+G??XLbY
      ivQ-'*`0Sy&5GWiAx
      A:h?XQ
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8:单选(2分) 如图所示,对以下几条曲线执行Loft命令,却得到了错误的结果,下列关于错误结果的描述正确的是?

      \NM^Sb7@
      2=2gF`xUbmJY@xJej
      X?4v?:FI`e=#
      9F.)i.)
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9:单选(2分) 请问下列哪一项操作无法在Outliner中选择多个物体?
      kL+6fS@=K%
      :DxnqX5QrdSO4
      NEbXRDVe-
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
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10:单选(2分) 景中选择Polygon模型后,在Attribute Editor窗口中不可以______。
      VVN#s=P`g.z
      I9W*6JYOkB#8-.o?
      ibE;CUJSQ
      blUk[\VS?=#Tf^m
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11:单选(2分) 请问下列哪一个属性编辑器的显示与材质有关?

      owN,UO,g
      r_&l(x.p2-PSss?
      caH=m/&tf,0iaj`K.
      /qe4Mdq(Azg`i
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12:单选(2分) 如下图所示,如果想要把图1中ramp节点的ramp属性Publish到Container1节点属性上(图2),接下来操作中不必要的是哪一步?

      Ee44GMl$x+G??XLbY
      ivQ-'*`0Sy&5GWiAx
      A:h?XQ
      \NM^Sb7@
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13:单选(2分) 下列关于多边形表面光滑说法正确的是?
      2=2gF`xUbmJY@xJej
      X?4v?:FI`e=#
      9F.)i.)
      kL+6fS@=K%
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14:单选(2分) 下列关于切割多边形表面的命令,描述错误的是?
      :DxnqX5QrdSO4
      NEbXRDVe-
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
      VVN#s=P`g.z
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15:单选(2分) 哪一项操作无法选择摄像机?
      I9W*6JYOkB#8-.o?
      ibE;CUJSQ
      blUk[\VS?=#Tf^m
      owN,UO,g
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16:单选(2分) 下列对Maya中对象的构造历史描述错误的是_________。
      r_&l(x.p2-PSss?
      caH=m/&tf,0iaj`K.
      /qe4Mdq(Azg`i
      Ee44GMl$x+G??XLbY
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17:单选(2分) 下列对移动物体操作描述正确的是________。
      ivQ-'*`0Sy&5GWiAx
      A:h?XQ
      \NM^Sb7@
      2=2gF`xUbmJY@xJej
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18:单选(2分) 以下对旋转物体操作描述正确的是_________。
      X?4v?:FI`e=#
      9F.)i.)
      kL+6fS@=K%
      :DxnqX5QrdSO4
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19:单选(2分) 执行以下哪一项操作可以将图a中物体的枢轴点移动到图b中显示的位置。

      NEbXRDVe-
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
      VVN#s=P`g.z
      I9W*6JYOkB#8-.o?
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20:单选(2分) 在Maya中可以通过_______命令打开下图窗口。

      ibE;CUJSQ
      blUk[\VS?=#Tf^m
      owN,UO,g
      r_&l(x.p2-PSss?
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21:单选(2分) 下列关于Add Point Tool[加点工具]绘制曲线的描述,正确的是_________。
      caH=m/&tf,0iaj`K.
      /qe4Mdq(Azg`i
      Ee44GMl$x+G??XLbY
      ivQ-'*`0Sy&5GWiAx
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22:单选(2分) 关于Detach Curve[分离曲线]的描述,不正确的是________。
      A:h?XQ
      \NM^Sb7@
      2=2gF`xUbmJY@xJej
      X?4v?:FI`e=#
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23:单选(2分) 下列关于Align Curves[对齐曲线]的描述,正确的是________。
      9F.)i.)
      kL+6fS@=K%
      :DxnqX5QrdSO4
      NEbXRDVe-
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24:单选(2分) 下列关于Bevel plus命令描述正确的是________。
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
      VVN#s=P`g.z
      I9W*6JYOkB#8-.o?
      ibE;CUJSQ
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25:单选(2分) 下列关于Square命令描述正确的是________。
      blUk[\VS?=#Tf^m
      owN,UO,g
      r_&l(x.p2-PSss?
      caH=m/&tf,0iaj`K.
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26:单选(2分) 下列关于Duplicate NURBS Patches命令用法正确的是________。
      /qe4Mdq(Azg`i
      Ee44GMl$x+G??XLbY
      ivQ-'*`0Sy&5GWiAx
      A:h?XQ
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27:单选(2分) 下列关于Transfer Attributes[多边形转移特性]的描述,错误的是________。
      \NM^Sb7@
      2=2gF`xUbmJY@xJej
      X?4v?:FI`e=#
      9F.)i.)
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28:单选(2分) 下列关于Edit Mesh>Extrude命令的描述,其中错误的是________。
      kL+6fS@=K%
      :DxnqX5QrdSO4
      NEbXRDVe-
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
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29:单选(2分) 在使用Append Polygon Tool工具对多边形物体边界进行扩展时出现下图所示的错误,可能是因为________。

      VVN#s=P`g.z
      I9W*6JYOkB#8-.o?
      ibE;CUJSQ
      blUk[\VS?=#Tf^m
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30:单选(2分) 下列关于Polygon物体面法线的说法,正确的是________。
      owN,UO,g
      r_&l(x.p2-PSss?
      caH=m/&tf,0iaj`K.
      /qe4Mdq(Azg`i
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31:单选(2分) 下列选项中可以对UV边界进行Square(图2)和Circle(图3)处理的命令是________。

      Ee44GMl$x+G??XLbY
      ivQ-'*`0Sy&5GWiAx
      A:h?XQ
      \NM^Sb7@
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32:单选(2分) 关于NURBS法线的描述正确的是________。
      2=2gF`xUbmJY@xJej
      X?4v?:FI`e=#
      9F.)i.)
      kL+6fS@=K%
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33:单选(2分) 下列对灯光衰减描述正确的是 。
      :DxnqX5QrdSO4
      NEbXRDVe-
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
      VVN#s=P`g.z
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34:单选(2分) 下列对Hypershade描述正确的是__________。
      I9W*6JYOkB#8-.o?
      ibE;CUJSQ
      blUk[\VS?=#Tf^m
      owN,UO,g
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35:单选(2分) 在下列操作中,哪一项操作不能够创建出Lambert材质?
      r_&l(x.p2-PSss?
      caH=m/&tf,0iaj`K.
      /qe4Mdq(Azg`i
      Ee44GMl$x+G??XLbY
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36:单选(2分) 有关多边形组元的蒙版操作,下列说法错误的是________。
      ivQ-'*`0Sy&5GWiAx
      A:h?XQ
      \NM^Sb7@
      2=2gF`xUbmJY@xJej
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37:单选(2分) 在对图1的球体执行Mesh>Separate命令后,球体分离为图2所示的四个部分,这说明________。

      X?4v?:FI`e=#
      9F.)i.)
      kL+6fS@=K%
      :DxnqX5QrdSO4
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38:单选(2分) Booleans(布尔)运算完成后,关于编辑多边形物体,下列说法错误的是________。
      NEbXRDVe-
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
      VVN#s=P`g.z
      I9W*6JYOkB#8-.o?
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39:单选(2分) 在Maya中,通过指定Camera1进行批渲染,需要进行的设置是__________。
      ibE;CUJSQ
      blUk[\VS?=#Tf^m
      owN,UO,g
      r_&l(x.p2-PSss?
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40:单选(2分) 关于Maya内置的FCheck浏览器描述不正确的是________。
      caH=m/&tf,0iaj`K.
      /qe4Mdq(Azg`i
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41:单选(2分) 请问下列哪一种方法不能够打开Maya FCheck浏览器?
      A:h?XQ
      \NM^Sb7@
      2=2gF`xUbmJY@xJej
      X?4v?:FI`e=#
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42:单选(2分) 如图所示,在Render Setting中设置输出格式为Tga,并且打开Z depth选项,渲染帧数范围为1~10帧,那么下列对这个序列渲染结果分析正确的是 。

      9F.)i.)
      kL+6fS@=K%
      :DxnqX5QrdSO4
      NEbXRDVe-
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43:单选(2分) 下列关于摄像机描述正确的是    。
      ?P*D5S2g46QrZjBkg
      VVN#s=P`g.z
      I9W*6JYOkB#8-.o?
      ibE;CUJSQ
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44:单选(2分) 请问以下对灯光描述正确的是     。
      9[sJh-N#N
      ZzT,/cfG]$W)I
      @Zb6F%&y3]
      8g(xWZ'Z%A
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45:单选(2分) 如图所示,在非线性变形器bend节点中,________属性可以控制物体的弯曲幅度。

      eLgeSX*p5gDq
      ]a+lZ4hP
      $@5eNB&llp$NA)K?
      OlLX=CESX9P(Zbcj
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46:单选(2分) 如图1所示新建圆锥和曲线,在使用菜单Animate>Motion Paths>Attach to Motion Path命令时,以下哪一组轴向设置可以得到图2的路径动画效果?
 
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      3FjYV2lfa
      db)j0Z4/=0*
      NwY.+pv2/ICk_Wp]=
      ,G#my:;h$g-D
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47:单选(2分) 物体在生成路径动画后,如图所示为通道栏中的motionPath节点属性,请问下列关于U Value属性的描述,正确的是 。

      [nGUA65h.le?
      mTTm&P@m
      R@oN+?
      z_N.xCm)E\
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48:单选(2分) 要想使物体a驱动物体b,那么在驱动关键帧窗口中应该如何设置(如图所示)?

      :Yd7pX
      ?q$;z'07:
      Q9'E.m@`&q-cuE
      t^P/JvI
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49:单选(2分) 下列关于在Maya中对动画节奏进行预览的操作,描述正确的是___________。
      0h94yaO\?m
      @QcrP%Aza:KPm$z
      mKVQ0P[ns;TeH
      mBW6;Q
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50:单选(2分) 在Maya中删除物体移动属性上的动画,下列操作描述错误的是___________。
      #]?s'ny
      8g(xWZ'Z%A
      eLgeSX*p5gDq
      ]a+lZ4hP
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